Flutter crear proyecto desde comando en la terminal

Esta es una guia para flutter crear proyecto desde comando en la terminal

Establecer ID desde el comienzo

El ID de una app es importante y único, sirve para identificarlo dentro de las tiendas y para actualizar la aplicación en el dispositivo.

Muy parecido a un dominio web, la diferencia es que un package ID no necesitas comprarlo.

Aunque usualmente se usa el dominio invertido, realmente no importa si no tienes un dominio.

flutter create --org com.compania nombreapp

El comando, «flutter create» crean el proyecto, pero requieren de un parámetro. El principal es: –org

El parámetro –org como intuimos, organiza el ID del paquete. a continuación asignamos el un dominio inverso, ej: com.compania

Vídeo

En este video, no solo te enseñamos cómo crear un nuevo proyecto de Flutter desde la terminal utilizando el comando «flutter create», sino que también profundizamos en la importancia de definir el «package id» de nuestra aplicación móvil. Explicamos detalladamente la estructura y convención que debe seguir el «package id» y su importancia en la identificación única de nuestra aplicación. Además, destacamos cómo el «package id» puede afectar a la funcionalidad de nuestra aplicación y cómo su definición cuidadosa puede ayudar a evitar problemas potenciales en el futuro. Con este video, podrás aprender no solo cómo crear tu proyecto de Flutter de manera eficiente, sino también cómo establecer una base sólida para el desarrollo de tu aplicación móvil.

Crear un proyecto flutter compatible con androiX

flutter create --androidx -t app --org com.compania nombreapp

En este comando hemos agregado el parámetro –androidx y -t, en el que –androidx establece la compatibilidad con androidX y -t define que plantilla usaremos, en este caso es app

Elige lenguajes para Android – iOS

además, puedes agregar estos parámetros a la línea de comandos para definir que lenguaje necesitas usar. Puedes elegir entre kotlin y java para Android (-a) swift y objc para iOS.

-a kotlin -i swift

Un ejemplo para combinar todos los parámetros anteriores al momento de crear una aplicación puede ser:

flutter create --androidx -t app --org com.compania -a kotlin -i swift nombreapp

flutter create –help

Si tienes más dudas, puedes escribir el comando de ayuda para ver todas las opciones y parámetros:

flutter create --help

Conclusión

Además de crear un nuevo proyecto de Flutter desde la terminal utilizando el comando «flutter create», también es importante que definamos el «package id» de nuestra aplicación. Este es un identificador único que identifica nuestra aplicación en el mercado de aplicaciones móviles.

El «package id» debe seguir una convención específica y normalmente se estructura en forma inversa del dominio de nuestra empresa o proyecto. Por ejemplo, si nuestro dominio es «miempresa.com», entonces el «package id» podría ser «com.miempresa.nombredelproyecto».

Es importante definir correctamente el «package id» al crear una nueva aplicación móvil en Flutter, ya que este identificador no se puede cambiar una vez que se ha publicado la aplicación. Además, el «package id» también puede afectar a la funcionalidad de nuestra aplicación, especialmente en lo que se refiere a las actualizaciones y la gestión de permisos de la aplicación. Por lo tanto, es importante que definamos el «package id» cuidadosamente al inicio del desarrollo de nuestra aplicación en Flutter.


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