Categoría: GO
Lenguaje de programación de código abierto y alto rendimiento, diseñado para crear aplicaciones escalables y seguras en la nube.
-
Agregar Tailwind a proyecto Go
Instala npm y la dependencia. modifica el archivo tailwind.json. Hay dos casos, si vas a usar templates/html usa esta configuración Si vas a usar gomponents usa esta configuración Ahora modifica el archivo package.json para poder ejecutar un comando de construcción del .css Crea una carpeta de salida para los archivos .css agrega –minify si deseas…
-
Entendiendo la Arquitectura de Capas: Un enfoque estructurado para el desarrollo de software
La Arquitectura de Capas es un patrón arquitectónico ampliamente utilizado en el desarrollo de software para organizar el código en capas lógicas y funcionales. Este enfoque facilita la separación de responsabilidades y promueve la modularidad, lo que resulta en aplicaciones más escalables y mantenibles. En esta entrada de blog, exploraremos en detalle la Arquitectura de…
-
Estructura de Proyectos en Golang: Una Guía Práctica
Golang, también conocido como Go, es un lenguaje de programación de código abierto desarrollado por Google. Es conocido por su simplicidad, eficiencia y facilidad de uso. Una de las características más notables de Go es su estructura de proyectos, que ayuda a mantener el código organizado y fácil de mantener. En este artículo, exploraremos la…
-
Desplegar PocketBase en un Servidor de Producción con RUNCLOUD.io
En esta ocasión vamos a desplegar PocketBase en un servidor de producción para que podamos acceder a nuestra aplicación desde cualquier cliente ya sea web o móvil.
-
PocketBase backend para Flutter App
PocketBase es un backend de código abierto, creado en go (GO LANG) y ofrece las principales características que necesitamos de un backend. Una alternativa básica si la comparamos con Firebase, Supabase o Amplify.